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单机游戏能不能做到服务端渲染?

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发表于 2023-3-1 17:20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
单机游戏能不能做到服务端渲染,即服务端渲染完成的画面后传回本地展示,该游戏下面的每个玩家相当于是一个独立的摄像机,这样相当于一个机器渲染出来的环境可以给多个机器使用,在不考虑网络延迟等现实因素下,这种情况理论上是可行的吗?现在有对应的技术吗?如果不可行,主要是哪些原因?
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